Pembinaan Matematika Kelas IIA Berbasis IFP: Belajar Seru melalui Permainan Tarik Tambang Digital - SDN 16 Salama

 


Pembinaan Matematika Kelas 2A Berbasis IFP: Belajar Seru melalui Permainan Tarik Tambang Digital

Uraian Kegiatan:
Hari ini, siswa kelas 2A SDN 16 Salama mengikuti kegiatan pembinaan pelajaran Matematika bersama Ibu Astuti, S.Pd dengan memanfaatkan IFP (Interactive Flat Panel) sesuai jadwal yang telah ditetapkan. Kegiatan ini bertujuan meningkatkan pemahaman konsep dasar Matematika sekaligus menumbuhkan minat belajar siswa melalui metode yang menyenangkan.

Pembelajaran dilakukan melalui permainan tarik tambang Matematika menggunakan papan digital. Dalam permainan ini, siswa diminta menjawab soal-soal yang berkaitan dengan penjumlahan, pengurangan, dan perkalian. Setiap jawaban yang benar akan menggerakkan posisi “tali” pada layar ke arah tim yang menjawab dengan tepat, sehingga suasana kelas menjadi lebih hidup dan penuh semangat.

Siswa tampak antusias dan aktif berpartisipasi dalam permainan. Mereka saling menyemangati teman satu tim dan berusaha menjawab soal dengan cepat dan benar. Guru berperan sebagai fasilitator yang membimbing jalannya permainan, memberikan penguatan konsep, serta meluruskan jawaban yang masih kurang tepat.

Melalui kegiatan pembinaan Matematika berbasis IFP ini, diharapkan siswa kelas 2A semakin memahami konsep dasar Matematika, memiliki pengalaman belajar yang menyenangkan, serta tumbuh rasa percaya diri dan semangat dalam mempelajari Matematika.

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Potret Cerita 7 Kebiasaan Anak Indonesia Hebat 2025 - SDN 16 Salama

Membuat Replika Rangka Manusia Kelas 6 - SDN 16 Salama

Hari Antipekerja Anak Sedunia 12 Juni 2025 - SDN 16 Salama